OLED vs. QLED: Hvad er bedst til 4K/120 Hz gaming på PS5?

Drømmer du om silkebløde 120 billeder i sekundet, knivskarpt 4K-detaljeniveau og farver, der sprænger ud af skærmen, når du tænder din PS5? Så er du ikke alene. Siden Sonys konsol ramte hylderne, har én diskussion domineret gamer-fora og elektronikbutikker: Skal jeg vælge OLED eller QLED, hvis jeg vil have den ultimative next-gen-oplevelse?

På papiret ligner begge teknologier vejen til gaming-nirvana, men under det glitrende marketing­guld gemmer der sig markante forskelle i kontrast, lysstyrke, responstid – og ja, prisskilt. I denne guide dykker vi ned i panelets pixel­dybder, skærer igennem salgs­snak og måler, tester og sammenligner, så du kan træffe det helt rigtige valg til dit setup.

Uanset om du jagter perfekt sort i “Demon’s Souls”, eller du vil se hver eneste solrefleks i “Gran Turismo 7”, får du her svaret på, hvilken skærm der giver mest værdi for pengene – og hvorfor. Spænd sikkerhedsbæltet, tænd controlleren, og lad os sammen finde ud af, om OLED eller QLED er kongen af 4K/120 Hz gaming på PS5.

OLED vs. QLED: Teknologien kort fortalt

Før vi dykker ned i, hvad der er bedst til 4K/120 Hz gaming, er det vigtigt at forstå, hvordan billedpanelet producerer lys og farver. Det er netop her den største forskel mellem OLED og QLED/mini-LED ligger.

Oled – Selvlysende pixels

  • Perfekt sort & uendelig kontrast: Hver pixel kan slukke helt, så sorte partier er virkelig sorte. Det giver dybde i mørke scener og gør HDR-effekter mere dramatiske.
  • Ekstremt hurtig pixelrespons: 0,1 ms eller lavere. Det betyder minimal motion blur og ingen “smearing”, selv ved 120 Hz.
  • ABL (Automatic Brightness Limiter): For at skåne panelet dæmpes fuldskærms-lys, så store, lyse flader kan nå lavere lysstyrke end små highlights.
  • Indbrændingsrisiko: Risikoen er lav ved normalt, varieret brug, men statiske elementer som HUD’er eller nyhedsbannere kan efterlade “image retention” over tid. Moderne TV har pixel-shift, logo-dimming og screensaver som modforholdsregler.

Der findes to hovedtyper:

  1. WOLED (White OLED) – LG Display: Et hvidt OLED-substrat med farvefiltre. God lysstyrke (ca. 700-1.000 nits i små highlights) og bred betragtningsvinkel, men lidt lavere farvemætning i de allerlyseste nuancer.
  2. QD-OLED – Samsung Display: Blå OLED-lys + kvanteprik-lag til at danne rød & grøn. Leverer højere farvevolumen (>90 % Rec.2020) og mere intens lysstyrke i farvede highlights, men er pt. kun tilgængelig i 34-77″ og til en højere pris.

Qled/mini-led – Lcd med kvanteprikker

  • Bagbelyst panel: LCD-krystaller blokerer/åbner for baglyset; kvanteprikker i farvefilteret giver bredere farver.
  • Høj peak-lys: Op til 2.000 nits (eller mere). Pop i HDR-highlights, især i lyse stuer, hvor OLED kan se dæmpet ud.
  • Lokal dimming: Hundredvis eller tusindvis af mini-LED-zoner dæmper baglyset lokalt. Jo flere zoner, desto bedre kontrast – men der er altid en vis risiko for “blooming” (glorieeffekt rundt om lyse objekter på mørk baggrund).
  • Ingen indbrænding: LCD-teknologien slides ikke på samme måde, så statiske elementer er problemfri.

LCD-paneler findes primært i to varianter:

  1. VA (Vertical Alignment): Bedst kontrast (3.000-6.000 :1 uden dimming), men smallere betragtningsvinkel. God til solo-gaming lige foran TV’et.
  2. IPS/ADS: Lavere kontrast (1.000-1.500 :1), men bredere betragtningsvinkel og bedre farvestabilitet fra siden.

Andre vigtige forskelle

  • Betragtningsvinkler: OLED og IPS-LCD bevarer farver bedst off-axis. VA-LCD mister kontrast og bliver “mælket” fra siden.
  • Farvevolumen: QD-OLED ≈ mini-LED (QLED) > WOLED ved høj lysstyrke. Til SDR er forskellen mindre.
  • Refleksionshåndtering: De fleste QLED/mini-LED-modeller har glansfulde, antirefleksbelagte skærme, der spreder lys effektivt. OLED har typisk blankere overflade – god i mørkt rum, men mere spejleffekt i dagslys.
  • Størrelser: OLED starter normalt ved 42″ (perfekt som gaming-monitor) og går op til 97″. QLED/mini-LED findes helt ned til 32″ og op til 98″+.
  • Prisniveau:
    • Mid-range: 55″ VA-QLED mini-LED koster ofte mindre end tilsvarende 55″ OLED.
    • High-end: 65″ QD-OLED og premium mini-LED konkurrerer prismæssigt (25-35.000 kr.).
    • Budget: IPS-QLED uden lokal dimming er billigst, men har langt fra den samme kontrast som OLED.

Opsummeret giver OLED dig de dybeste sorte, lynhurtig respons og det mest homogene billede, mens QLED/mini-LED imponerer med rå lysstyrke, farvegnist og fleksibilitet i meget lyse stuer. Valget afhænger derfor især af lysforhold, skærmstørrelse, pris og hvor længe dét HUD fra HUD-tunge spil må stå statisk på skærmen.

Kravene til ægte 4K/120 Hz på PS5

For at få ægte 4K/120 Hz-gaming ud af din PS5 skal både kabel, TV og konsol tale samme sprog. Her er de specifikationer og funktioner, du skal tjekke, før du køber:

  1. HDMI 2.1-porte (frl 40-48 Gbps)
    • PS5 sender 4K/120 Hz som et 10-bit HDR-signal via FRL (Fixed Rate Link). Dit TV skal derfor have mindst én fuld HDMI 2.1-port – helst to, så du kan tilslutte både PS5 og en fremtidig konsol/PC uden at ofre eARC-porten.
    • Sørg for et certificeret UHS-kabel; det medfølgende PS5-kabel er fint op til 48 Gbps.
  2. 4K/120 Hz-understøttelse
    • Check, at TV’et faktisk accepterer 4:4:4/10-bit ved 120 Hz eller i det mindste 4:2:2/10-bit. Mange “120 Hz-paneler” nøjes med 60 Hz input og bagvedliggende interpolation.
    • Game Mode skal kunne låse skærmen til et reelt 120 Hz tids­base uden ekstra billede­processering.
  3. VRR (Variable Refresh Rate, 48-120 Hz)
    • PS5 understøtter HDMI Forum VRR; FreeSync eller G-Sync er kun nyttige, hvis TV’et også tilbyder HDMI VRR.
    • TV’et skal kunne holde hele VRR-vinduet (cirka 48-120 Hz) uden at droppe til 60 Hz, ellers opstår tearing eller black-frame-insert.
  4. ALLM (Auto Low Latency Mode)
    • Når PS5 starter et spil, skifter TV’et automatisk til Game Mode. Det sikrer input lag under 10 ms ved 120 Hz.
    • Undgå manuelt rod i billed­profiler; ALLM gør det for dig.
  5. HDR-format: HDR10 & HGiG
    • PS5 udsender ikke Dolby Vision i spil – kun HDR10 (og SDR).
    • Se efter et TV med en velfungerende HGiG-tilstand. Den frakobler aggressiv tone­mapping, så du får den luminans kurve, spiludvikleren har mastret til.
    • Kør PS5’s indbyggede HDR-kalibrering, mens Game Mode og HGiG er aktiveret.
  6. eARC til lyd
    • Vil du sende ukomprimeret Dolby Atmos eller DTS:X fra konsollen til en soundbar/receiver, kræver det eARC.
    • Dobbelttjek, at eARC ikke deler båndbredde med dine HDMI 2.1-porte, så du slipper for at jonglere kabler.
  7. Firmware & stabilitet
    • Nye TV-modeller får ofte HDMI 2.1-funktioner via firmware efter lancering. Læs anmeldelser og reddit-tråde om hand-shake-fejl, VRR-flimmer og ABL-bugs før køb.
    • Producenter som LG, Samsung og Sony udsender jævnligt gamer-patches – sørg for at holde TV’et opdateret.
  8. Chroma & farvedybde
    • For knivskarpe UI-elementer og tekst skal TV’et acceptere 4:4:4 chroma ved 60 Hz og 4:2:2/4:4:4 ved 120 Hz.
    • Et ægte 10-bit-panel forhindrer banding i HDR-titler som Horizon Forbidden West.

Matcher dit TV alle ovenstående krav, er du rustet til maksimal PS5-ydelse – uden kompromiser i skarphed, latency eller HDR-kvalitet.

Billedkvalitet i praksis til gaming

Parameter OLED (WOLED/QD-OLED) QLED/mini-LED (VA/IPS)
Input lag @120 Hz 4-6 ms (LG C3/G3, Sony A80L/A95L) 5-9 ms (Samsung QN90C, TCL C845)
Pixelrespons (GtG) ≈0,2 ms – praktisk talt intet motion blur 4-10 ms; hurtige paneler med overdrive, men risiko for overshoot

Begge teknologier leverer i praksis lag-fri oplevelser til kompetitiv gaming, men OLED’s nær-øjeblikkelige pixelskift giver et klarere billede ved hurtige panoreringer, især i 120 Hz-titler som Call of Duty og Fortnite.

Vrr, black smearing & ghosting

  • VRR-område: De fleste 2022-23-modeller klarer 48-120 Hz (HDMI 2.1 Compatibility Mode på PS5). OLED holder billedet stabilt uden lyspumpning.
  • VA-baseret QLED: Kan udvise black smearing i helt mørke scener, fordi de langsomme mørke-til-grå overgange ikke kan følge VRR-skiftet.
  • Overshoot: Aggressiv overdrive på LCD kan give hvidlige “halo-skygger” bag bevægende objekter. QD-OLED slipper helt.

Bfi & 120 hz-klarhed

Black Frame Insertion (LG’s “OLED Motion”, Samsung’s “LED Clear Motion”) hæver bevægelsesskarpheden ved 60 Hz-titler, men:

  1. OLED reduceres lys­styrken typisk til ~150 nits – fint i mørke rum.
  2. QLED/mini-LED kan du bevare 350-400 nits, men backlight strobing introducerer ofte dobbeltskygger.

BFI deaktiveres som regel ved 4K/120 Hz, så klarhed afhænger her i stedet af pixelrespons og paneltype – en fordel til OLED.

Hdr-oplevelse i spil

Sortniveau Peakbrightness (2-10 % vindue) Store lyse flader
OLED Perfekt 0 nit (ingen blooming) WOLED: 800-1000 nit
QD-OLED: 1.400-1.500 nit
ABL kan reducere til 150-200 nit → scenen bliver mørkere
QLED/mini-LED 0,05-0,1 nit (afhængig af lokal dimming-zoner) 1.500-2.000+ nit – fremragende specular highlights Fuld lysstyrke bibeholdes → ingen ABL

I mørke rum vil OLED’s bundløse sort give en mere filmisk kontrast, mens QLED’s ekstreme highlights især imponerer i lyse sci-fi-scener (Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart). Mini-LED’s achilleshæl er blooming; lyse HUD-elementer kan få mørke baggrunde til at smågråne.

Abl, blooming og andre artefakter

  • OLED’s Automatic Brightness Limiter dæmper panelet i menuer og sne-scener. Udfordringen mærkes mest på store 77-83”-skærme.
  • QLED/mini-LED undgår ABL, men lokal dimming forsøger at skjule bag­belysningen. Aggressive algoritmer kan “pumpe” når flere zoner tænder og slukker.
  • QD-OLED kombinerer fordelene: næsten ingen blooming og svagere ABL end WOLED.

Uniformitet & opskalering af 60/30 fps

OLED slipper for dirty screen effect, men lave IRE-bånd (3-5 %) kan anes i grå testbilleder; uvigtigt i spil. VA-LCD kan vise synlige vertikale striber ved panoreringer – distraherende i sportstitler som FIFA 23. PS5 gengiver ældre 60/30 fps-spil via 4K120-signal (double-scanned) for at reducere judder; begge paneltyper håndterer det fint, men hurtigere responstid på OLED giver mindre stutter.

Refleksionshåndtering i lyse rum

  1. OLED: Glossy belægning + lavere fuldskærms-nit gør sollys mere synligt. Vinduer bag spilleren kræver rullegardiner.
  2. QLED/mini-LED: Anti-refleksfilter (Ultra Black) og høj base-lysstyrke neutraliserer de fleste refleksioner.

Spiller du dagtimer med meget omgivende lys, vil en lysstærk QLED være mere komfortabel; til aften- og nattekampe er OLED kongen af sort.

Sammenfatning

  • Kompetitiv 4K/120 Hz: Begge er hurtige, men OLED giver den skarpeste bevægelse og nul smearing.
  • HDR-show: OLED = sort niveau; QLED/mini-LED = highlight “pop”.
  • Lys rum: QLED vinder på lysstyrke og anti-refleks.
  • Mørkt rum: OLED’s perfekte kontrast og mangel på blooming er svær at slå.

Hvad skal du vælge? Scenarier, opsætning og anbefalinger

Efter at have vejet teknologiernes styrker og svagheder er det tid til den praktiske beslutning: Hvilket panel passer bedst til netop dit gaming-setup?

Hvornår giver oled mest mening?

  • Mørkt eller kontrolleret lysmiljø – hjemmebiografen, soveværelset eller stuen, hvor gardinerne kan trækkes for.
  • Kontrast- og farveentusiaster – du vil se alle detaljer i “The Last of Us Part I”s natscener uden grå sortniveauer.
  • eSports- og actiontitler – absolut laveste input lag og øjeblikkelig pixelrespons (ingen motion blur).
  • Sofagaming i brede vinkler – især med QD-OLED, hvor farverne bevares selv skråt fra sofaen.

Hvornår er qled/mini-led det klogere valg?

  • Meget lyse rum – store vinduespartier eller solrig stue; høj peak-lys holder HDR-highlights tydelige.
  • Stor skærmstørrelse til prisen – 75-85” modeller ligger ofte markant lavere i pris end tilsvarende OLED.
  • Spil med farverige HDR-effekter – “Horizon Forbidden West” eller “Ratchet & Clank” sprænger skalaen med flere nits at gøre godt med.
  • Blandet TV-forbrug – sport, nyheder, statiske UI-elementer; ingen reel bekymring for indbrænding.

Minimer indbrændingsrisikoen på oled

Moderne OLED-TV er langt mindre udsatte, men forebyggelse er stadig en god idé:

  • Behold fabriksaktiverede funktioner som logo-dimming og pixel shift.
  • Sæt Auto Brightness Limiter (ABL) til “Medium” i lange gaming-sessioner med statiske HUD-elementer.
  • Hold pauser og afspil varieret indhold – 10-15 minutters fuldskærmsvideo eller menuer i ny og næ nulstiller panelstress.

Ps5-opsætning for 4k/120 hz-perfektion

  1. HDMI 2.1-porte: Tilslut PS5 til TV’ets HDMI 2.1-input. Brug det med eARC hvis du sender lyd til en soundbar/receiver.
  2. Game Mode: Aktiver på TV’et for at sikre lavt input lag og korrekt chroma 4:4:4 ved 4K120.
  3. VRR: Slå til både på PS5 og TV (ca. 48-120 Hz). Eliminerer tearing i f.eks. “Fortnite” og “Destiny 2”.
  4. HGiG: Vælg TV’er (især OLED) med HGiG-profil eller tilsvarende “HDR Tone Mapping Off” for at undgå dobbelt tone-mapping.
  5. Interpolering og støjfiltre: Deaktiver “Motion Smoothing”, “Noise Reduction” og “MPEG Filter” – de giver input lag og sløring.
  6. HDR-kalibrering: Kør PS5’s tre-trins HDR-guide, og afslut med en in-game kalibrering hvis spillet tilbyder det.
  7. eARC: Vil du have Dolby Atmos via en soundbar? Slå eARC og passthrough til, men hold “Game Mode” aktiv.

Lynhurtig beslutningsguide

Miljø Spiltype Skærmstørrelse Budget Anbefalet panel
Mørkt rum / aftengaming Cinematiske singleplayer-titler 48-65” Mellem-højt OLED (WOLED eller QD-OLED)
Lyst rum / dagslys Farverige open-world og sportsspil 65-85” Mellem QLED/mini-LED
Blandet lys eSports / FPS i 120 Hz 42-55” (skrivbord eller tæt sofa) Lav-mellem OLED (især til hurtige spil)
Super lyst rum Casual gaming + TV-sport 75-98” Mellem-lav QLED/mini-LED

Summen er enkel: Vælg OLED for det ultimative sorte og lynhurtig responstid i kontrolleret lys, vælg QLED/mini-LED for maksimal lysstyrke, store skærme og HDR-glød i solrige omgivelser. Sæt PS5 og TV korrekt op – så får du det fulde udbytte af 4K/120 Hz-gaming uanset panelet.

Related Post

Indhold